Это описание примерных характеристик, которым должен соответствовать компьютер для того, чтобы на нём могло использоваться какое-либо определённое программное обеспечение.

Эти характеристики могут описывать требования как к аппаратному обеспечению (тип и частота процессора, объём оперативной памяти, объём жёсткого диска), так и к программному окружению (операционная система, наличие установленных системных компонентов и сервисов и т. п.). Обычно такие требования составляются производителем или автором ПО.

Чтобы вы могли играть в Just Cause 4, ваш компьютер должен соответствовать определённым требованиям. Существуют минимальные и рекомендуемые системные требования.

Минимальные системные требования Just Cause 4

В минимальных системных требованиях Just Cause 4 чаще всего указывают ту комплектацию PC, на которой игру можно будет запустить без проблем при минимальных настройках графики.

Рекомендуемые системные требования Just Cause 4 показывают, на каком компьютере можно запустить игру на максимальных настройках графики и при этом играть без подтормаживаний и с большим количеством кадров в секунду (FPS).

Для комфортной и производительной работы или игры нужен компьютер, удовлетворяющий рекомендованным требованиям. Хотя бывают случаи, что при соответствии всем системным требованиям программа не работает или работает с ошибками «глючит».

Системные и технические требования могут изменяться время от времени, в связи с чем настоящий документ может быть изменен и/или дополнен.

Перед покупкой Just Cause 3 на ПК не забудьте сверить системные требования, заявленные разработчиком, с конфигурацией вашей системы. Помните, что минимальные требования зачастую значат, что при такой конфигурации игра запустится и будет стабильно работать на минимальных настройках качества. Если ваш ПК удовлетворяет рекомендуемым требованиям, вы можете рассчитывать на стабильный геймплей при высоких настройках графики. Если вы хотите поиграть на качестве, установленном на «ультра», железо в вашем ПК должно быть еще лучше, чем указывают разработчики в рекомендуемых требованиях.

Ниже представлены системные требования Just Cause 3, официально предоставленные разработчиками проекта. Если вы считаете, что в них допущена ошибка, сообщите нам, нажав знак восклицания в правой части экрана и кратко описав ошибку.

Минимальная конфигурация:

  • Процессор: Intel Core i5-2500k, 3.3GHz / AMD Phenom II X6 1075T 3GHz
  • Память: 6 GB
  • Видео: NVIDIA GeForce GTX 670 (2GB) / AMD Radeon HD 7870 (2GB)
  • HDD: 54 GB свободного места
  • ОС: Vista SP2 / Windows 7.1 SP1 / Windows 8.1 (64-bit)
  • Процессор: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz / AMD FX-8350, 4.0 GHz
  • Память: 8 GB
  • Видео: NVIDIA GeForce GTX 780 (3GB) / AMD R9 290 (4GB)
  • HDD: 54 GB свободного места

Кроме сверки системных требований Just Cause 3 со своей конфигурацией ПК не забудьте обновить драйвера видеокарты. Важно помнить, что следует загружать только окончательные версии видеокарт – старайтесь не использовать бета-версии, так как в них может быть большое количество не найденных и не исправленных ошибок.

Игровые новoсти


ИГРЫ Сегодня состоялась церемония открытия выставки QuakeCon 2019. В ее рамках компания Bethesda продемонстрировала свежий геймплей DOOM Eternal, а также объявила о переносе оригинальной трилогии DOOM на...
ИГРЫ
У демонического экшена Devil"s Hunt появилась дата релиза Демонический экшен от 3-го лица Devil"s Hunt получил сегодня дату релиза. По словам студии Layopi Games, сперва игра появится на персональных компьютерах – 17 сентября 2019 года. В начале 2020 же...

Just Cause 3 - это третья часть тропического шутера в открытом мире про Рико-акробата с крюком и автоматом.

На что влияют графические настройки в игре и какие из них можно понизить, чтобы игра хорошо работала даже на маломощном «железе»?

Минимальные системные требования Just Cause 3

Процессор: Intel Core i5-2500K или AMD Phenom II X6 1075T.

Оперативная память: 8 Гбайт.

Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 670 2 Гбайт или AMD Radeon HD 7870 2 Гбайт.

Минимальные требования в 2017 году обычно подразумевают комфортную игру на высоких настройках в разрешении не выше 1280×720, а если хочется Full HD (1920×1080), то многие красоты придется отключать или снижать. Если ваш ПК не соответствует этим требованиям, то игра может стать причиной серьезного перегрева видеокарты.

Рекомендуемые системные требования Just Cause 3

Процессор: Intel Core i7-3770 или AMD FX-8350.

Оперативная память: 8 Гбайт.

Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 780 3 Гбайт или AMD Radeon R9 290 4 Гбайт.

Обладателям игровых компьютеров с конфигурацией, близкой к рекомендуемым требованиям, тоже не стоит совсем уж расслабляться. Далеко не всегда на таких «машинах» совсем не бывает просадок ниже 60 кадров в особо динамичных моментах или сложных сценах.

Настройка графики Just Cause 3

Анизотропная фильтрация (Anisotropic Level)

низкое (1-2 FPS).

Анизотропная фильтрация возвращает четкость тем текстурам, что расположены на поверхностях под острым углом к полю зрения игрока. Без фильтрации такие текстуры выглядят размытыми - это издержки вывода трехмерного изображения на плоский экран. В реальности подобный эффект можно наблюдать, если закрыть один глаз и внимательно посмотреть на привычное окружающее пространство - все поверхности под углом слегка потеряют в четкости (для полного восприятия объемности мира нужны оба глаза ).

Что касается рекомендуемых настроек для данного параметра, то здесь можно выставлять максимальное значение (16x) в большинстве случаев - потеряется лишь парочка кадров. Однако разница между 4x и 16x на разрешениях не выше Full HD (1920×1080) едва заметна. Поэтому если для вас дорога каждая единица FPS, то можете поставить четырехкратную фильтрацию.

Сглаживание (Anti-Aliasing)

Влияние на производительность: FXAA - низкое (1-2 FPS), SMAA - низкое (2-3 FPS), SMAA T2x - среднее (4-5 FPS).

Пока мы все дружно еще не успели окончательно перейти в эпоху 4K или Ultra HD (3840×2160), на краях трехмерных объектов в играх остаются различимыми зубчатые «лесенки» из пикселей. Такой параметр как «Сглаживание» (или «Антиалиасинг») отвечает как раз-таки за сглаживание этих самых «лесенок», чтобы картинка в целом стала более приятной глазу.

В Just Cause 3 бороться с зубчиками на краях кокосовых пальм, различных каменных зданий, смуглых персонажей, резвых катеров и других тропических радостей можно с помощью трех видов «антиалиасинговой артиллерии», трех технологий сглаживания: FXAA, SMAA и SMAA T2x. Первая - самая низкозатратная (1-2 FPS), но зато она делает текстуры слегка мутнее (даже те, что не под углом). Вторая и третья - почти одно и то же, но SMAA T2x более эффективна - она лучше справляется со сглаживанием при быстром перемещении персонажа игрока. Поэтому SMAA T2x чуть более «прожорлива», чем стандартная SMAA (4-5 FPS против 2-3).

Глубина резкости (Depth of Field)

Влияние на производительность: низкое (3-4 FPS).

Кинематографический эффект «Глубина резкости» покрывает отдаленную часть окружающего пространства слегка размытой и покрытой легкой «дымкой», а объекты расположенные на расстоянии вытянутой руки от наблюдателя оставляет наоборот четкими. Это часто используется во время постановочных сценок в играх, а также позволяет скрыть упрощенную детализацию объектов, расположенных вдалеке.

В Just Cause 3 включение «Глубины резкости» практически незаметно невооруженным взглядом, в постановочных сценках используется абсолютно всегда (независимо от настроек), да еще и отнимает не так уж мало кадров - целых четыре. Так что всем, кроме владельцев топовых «машин», рекомендуем выключить эту опцию.

Затемнение краев (Edge Fade)

Влияние на производительность: отсутствует.

«Затемнение краев» по-другому еще называют «Виньетированием». И первое название говорит само за себя - края изображения слегка затемняются, что делает его слегка более контрастным и похожим на кино.

На производительность данная настройка никак не влияет, поэтому можете смело включать «Затемнение краев», если вам нравится такой эффект.

Глобальное освещение (Global Illumination)

Влияние на производительность: высокое (14-17 FPS)

Еще один параметр, делающий изображение более реалистичным и приятным. «Глобальное освещение» имитирует отражение света на соседние поверхности. Без него освещаются лишь те поверхности, на которые попадают лучи изначальных источников света (Солнца, Луны, фонарей и т.д.).

К сожалению, «Глобальное освещение» тратит на свои «капризы» целых 17 кадров, поэтому многим придется пожертвовать дополнительной красотой ради более плавного игрового процесса.

Дальность прорисовки (LOD Factor)

Влияние на производительность: среднее (2-9 кадров).

Еще одна настройка с говорящим названием. «Дальность прорисовки» отвечает за видимость элементов окружающего пространства на средних и дальних дистанциях. Чем выше установлено значение, тем больше объектов прорисовывается вдали от персонажа игрока.

В Just Cause 3 картинка становится заметно хуже лишь при установке «Низкого» значения. Если поставить «Среднее», то потеряется всего пара единиц FPS, а на «Очень высоком» - все девять. Так что большинству должно подойти именно «Среднее» значение.

Отражения экранного пространства (Screen Space Reflections)

Влияние на производительность: высокое (10-20 FPS).

Любая сколько-нибудь глянцевая поверхность может отражать окружающий мир. В играх для достижения такого эффекта необходимо использовать специальную технологию, так как изначально все трехмерные объекты ничего не отражают. «Отражения экранного пространства» имитируют отражения в глянцевых поверхностях, делая солнечный мир Just Cause 3 еще красивее.

В игре эта опция обычно расходует около 10 кадров в секунду, но в особо насыщенных взрывами и экшеном сценах просадки могут достигать и всех 20. Поэтому на слабых ПК этой красотой придется пожертвовать.

Качество теней (Shadow Quality)

Влияние на производительность: среднее (1-7 FPS).

«Качество теней», как несложно догадаться, определяет разрешение и детальность теней. В любой трехмерной игре во все времена именно тени были одним из самых «прожорливых» графических эффектов. И чем реалистичнее они становятся от блокбастера к блокбастеру, тем выше растут их аппетиты.

Однако вот в Just Cause 3 даже на максимальном значении параметра игра замедляется не более чем на 7 кадров. Поэтому ставить здесь значение ниже «Высокого» стоит лишь тем, кто играет на маломощных системах.

SSAO

Влияние на производительность: среднее (7-8 FPS).

Параметр SSAO затемняет различные углы и углубления в поверхностях. Все это придает картинке большей глубины и контрастности. Кроме того, данный эффект позволяет расположенным рядом объектам отбрасывать тени друг на друга.

SSAO потребляет довольно немало - около 8 кадров, но и на внешний вид изображения влияет серьезно. Поэтому выключать его рекомендуется лишь компьютерах ближе к минимальным требованиям по своей мощности.

Качество текстур (Texture Quality)

Влияние на производительность: низкое (1-2 FPS).

Расход видеопамяти: до 3,5 Гбайт.

«Качество текстур» хоть и занимает часть видеопамяти, но на плавность игрового процесса не влияет. А на видеокарте с объемом ОЗУ менее двух гигабайт в Just Cause 3 все равно толком не поиграешь, так что большого смысла в ручной настройке этой опции уже давно нет.

А раз уж вас все равно заставляют выбирать, то ставьте здесь «Высокое» значение, если ваша графическая плата обладает не более чем двумя гигабайтами видеопамяти, или «Очень высокое», если у вас есть хотя бы четыре.

Детализация воды (Water Detail) и тесселяция воды (Water Tesselation)

Влияние на производительность: высокое (3-16 FPS).

Оба этих параметра отвечают за качество отображения воды. Первый - за детальность, разнообразие и величину волн, а второй - за дополнительные спецэффекты вроде красивой пены.

В большинстве случаев здесь все можно выставлять на самый или почти самый максимум, так как на воде количество окружающих объектов минимально и количестве кадров изначально высоко.

Таблица оптимальных настроек графики Just Cause 3

Ну, а итоги по традиции подводим в виде таблицы-шпаргалки:

* * *

Попытались следовать нашим рекомендациям, а Just Cause 3 все равно работает медленно? Что ж, до лета и реальной поездки в тропические края еще далеко, поэтому попробуйте пока нашу игровую облачную платформу . Она позволяет играть в последние блокбастеры даже на совсем слабых ноутбуках и совсем старых настольных ПК. В том числе и Just Cause 3, в том числе и на максималках при выборе правильного тарифа.

Компания опубликовала официальные системные требования на странице игры в Steam. Как стало известно сайт, они оказались несколько выше, чем перечень требований, который утек в сеть незадолго до анонса.

В частности, различия заключаются в видеокартах. Если на утекшей фотографии в списке минимальных требований указан графический процессор Nvidia GeForce GTX 660, то в официальном списке значится GeForce 670. В официальных рекомендуемых требованиях в графе видеокарты стоит GeForce GTX 780, более мощная модель по сравнению с GTX 760, которая значилась в утечке.

Вместе с тем игрокам, судя по всему, потребуется и немного более мощный процессор — минимум Intel Core i5-2500K с частотой 3,3 ГГц или AMD Phenom II X6 1075T с частотой 3 ГГц. Остальные требования остались без изменений.

Минимальные системные требования:

  • Процессор: Intel Core i5-2500K с частотой 3,3 ГГц или AMD Phenom II X6 1075T с частотой 3 ГГц
  • Оперативная память: 6 Гб
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 670 с 2 Гб памяти и AMD Radeon HD 7870 с 2 Гб памяти
  • Операционная система: 64-разрядные Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8.1
  • Процессор: Intel Core i7-3770 с частотой 3,4 ГГц или AMD FX-8350 с частотой 4 ГГц
  • Оперативная память: 8 Гб
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 780 с 3 Гб памяти или AMD R9 290 с 4 Гб памяти
  • Свободного места на жестком диске: 54 Гб

Дата выхода Just Cause 3 запланирована на 1 декабря 2015 года — напоминает Gamebomb.ru. Игра появится в продаже на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.

Лишь неделя осталась до релиза экшена с открытым миром Just Cause 3, так что компания Avalanche Studios объявила окончательные системные требования, предъявляемые игрой к персональным компьютерам.

Для запуска Just Cause 3 потребуется следующая система:

  • Операционная система
  • Центральный процессор : Intel Core i5-2500K 3,3 ГГц или AMD Phenom II X6 1075T 3 ГГц;
  • ОЗУ : 6 Гбайт;
  • Видеокарта : с 2 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 670 или AMD Radeon HD 7870.
  • Операционная система : Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8.1 (только 64-битные системы);
  • Центральный процессор : Intel Core i7-3770 3,4 ГГц или AMD FX-8350 4 ГГц;
  • ОЗУ : 8 Гбайт;
  • Видеокарта : NVIDIA GeForce GTX 780 (3 Гбайт) или AMD R9 290 (4 Гбайт).

Независимо от конфигурации, видеокарта должна быть совместима с библиотеками DirectX 11, а на жёстком диске должно быть не менее 45 Гбайт свободного места. Наконец, обещана поддержка функций NVIDIA GameWorks, правда, каких именно, не уточняется. Вероятно, речь идёт о функциях HBAO+ и TXAA.

«Средиземноморская республика Медичи стонет под гнетом генерала Ди Равелло, и помочь может только Рико Родригес», — раскрывают завязку сюжета разработчики. Собственно, этого вполне достаточно, ведь главное в этой игре отнюдь не повествование, а огромный открытый мир, в котором можно вытворять всё что угодно, разрушать абсолютно все постройки самым немыслимым образом и устраивать настоящую вакханалию огня и взрывов. В распоряжении игроков будет тропический остров и водные просторы площадью около 1000 км 2 .

Напомним, что проект издаётся Square Enix на PlayStation 4, Xbox One и ПК. Дата мировой премьеры — 1 декабря.